获取指定数组的基础 Direct3D 缓冲区接口。
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
IUnknown *get_buffer(
const array<_Value_type, _Rank> &_Array
) ;
参数
_Value_type
数组中的元素类型。_Rank
数组的秩。_Array
Direct3D accelerator_view(基础 Direct3D 缓冲区接口会返回至 Direct3D accelerator_view)上的数组。
返回值
与数组的基础 direct3D 缓冲区对应的 IUnknown 接口指针。
要求
**标头:**amp.h
**命名空间:**Concurrency::direct3d