get_buffer 函数

获取指定数组的基础 Direct3D 缓冲区接口。

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
IUnknown *get_buffer(
   const array<_Value_type, _Rank> &_Array
)  ;

参数

  • _Value_type
    数组中的元素类型。

  • _Rank
    数组的秩。

  • _Array
    Direct3D accelerator_view(基础 Direct3D 缓冲区接口会返回至 Direct3D accelerator_view)上的数组。

返回值

与数组的基础 direct3D 缓冲区对应的 IUnknown 接口指针。

要求

**标头:**amp.h

**命名空间:**Concurrency::direct3d

请参见

参考

Concurrency::direct3d 命名空间