您可以通过以下方式更改在美工板上绘制的对象的外观:应用画笔,然后修改画笔的“Fill”、“Stroke”和“OpacityMask”属性。
画笔出现在“属性”面板的“画笔”类别下。 Fill 属性是指矩形对象内部的外观。 Stroke 属性是指矩形周围的边框,使用 OpacityMask 属性可使矩形对象部分透明。“画笔”类别中显示下的属性随所选对象类型的不同而不同。
修改矩形的填充
在“工具”面板中单击“选择”
,然后在美工板上单击矩形。
提示:您也可以通过在“对象和时间线”面板中选择“矩形”对象来选择矩形。
在“属性”面板中的“画笔”下,选择“Fill”。
在“画笔”下,选择“纯色画笔”
。在颜色“编辑器”中,选择要应用于矩形的颜色。您可以使用 RGB 值、16 位十六进制颜色代码,或使用颜色选取器来选择所需的颜色。
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修改矩形的笔划
在“工具”面板中单击“选择”
,然后在美工板上单击矩形。
提示:您也可以通过在“对象和时间线”面板中选择“矩形”对象来选择矩形。
在“属性”面板中的“画笔”下,选择“Stroke”。
在“画笔”下,选择“纯色画笔”
。在颜色“编辑器”中,选择要应用于笔划的颜色。您可以使用 RGB 值、16 位十六进制颜色代码,或使用颜色选取器来选择所需的颜色。
在“外观”类别中,修改“StrokeThickness”。
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有关详细信息,请参阅向对象的填充或笔划应用纯色或渐变画笔。
您还可以通过调整“笔划”属性来修改笔划的边角。
有关详细信息,请参阅设置颜色、画笔和蒙板的“笔划”一节。
修改矩形的不透明蒙板
在“工具”面板中单击“选择”
,然后在美工板上单击矩形。
提示:您也可以通过在“对象和时间线”面板中选择“矩形”对象来选择矩形。
在“属性”面板中的“画笔”下,选择“OpacityMask”。
在“画笔”下,选择“渐变画笔”
。在颜色“编辑器”中,至少定义一个 Alpha 值小于 100% 的梯度停止点。在此例中,右边梯度停止点的“Alpha”值设置为 50% 。
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有关详细信息,请参阅创建不透明蒙板。
向矩形中添加渐变
在“工具”面板中单击“选择”
,然后在美工板上单击矩形。在“属性”面板中的“画笔”下,选择“Fill”、“Stroke”或“OpacityMask”。
在“画笔”下,选择“渐变画笔”
。在“编辑器”中,您可以通过以下方式更改色条上每个梯度停止点
的颜色:选择梯度停止点,然后在颜色选取器内单击所需的颜色。应用于矩形的 Fill 属性的渐变画笔
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您可以通过单击渐变栏来添加其他梯度停止点。也可以通过单击渐变条下方的按钮,从线性渐变
更改为径向渐变
。若要删除梯度停止点,请将它们拖离渐变栏。
提示:如果选择“渐变画笔”,则颜色“编辑器”中的“颜色取色器”将变为“渐变取色器”
。您可以将“渐变取色器”拖到 Expression Blend 内或桌面上的现有渐变上,以将渐变应用于现有对象。
修改应用于矩形的渐变
当矩形对象的“Fill”、“Stroke”或“OpacityMask”属性仍处于选定状态的情况下,在“工具”面板中选择“渐变”
。
提示:当对象在美工板上处于选定状态的情况下,按 G 以选择“渐变”工具。
美工板上将显示一个蓝色箭头以指示渐变画笔的方向及其端点。
线性渐变箭头
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径向渐变箭头
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注意:如果未显示蓝色箭头,则可能是尚未选择矩形对象或画笔属性。“渐变”工具仅在选定渐变画笔后才会出现。
使用鼠标移动蓝色箭头的端点以修改渐变。您可以增长或缩短箭头、旋转箭头,或移动箭头的中心点以修改渐变。
修改线性渐变
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修改径向渐变
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在“属性”面板中的“画笔”下,单击渐变栏以添加更多梯度停止点并更改其颜色。您也可以在美工板上单击蓝色箭头以添加梯度停止点,或双击以编辑渐变。
转换应用于对象的画笔
当矩形在美工板上处于选定状态的情况下,在“工具”面板中选择“画笔转换”
。
提示:当对象在美工板上处于选定状态的情况下,按 B 以选择“画笔转换”工具。
美工板上矩形的周围会出现蓝色箭头装饰器。
当“画笔转换”工具处于选定状态的情况下,执行以下一项或多项操作:
要移动画笔,请在对象内的任意位置拖动。这对应于此“属性”面板的“RelativeTransform”框上的“转换”选项卡。
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要旋转画笔,请将指针移到对象周围的范围轮廓上的任意角点之外,并在指针变为旋转图柄
时拖动。这对应于此“属性”面板的“RelativeTransform”框上的“旋转”选项卡。.png)
要重新缩放平铺画笔或径向渐变画笔,请将指针移到对象边角处的任意图柄上,然后拖动。这对应于此“属性”面板的“RelativeTransform”框上的“缩放”选项卡。
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要倾斜画笔,请将指针移到边缘图柄之外,并在指针变为倾斜图柄
时拖动。这对应于此“属性”面板的“RelativeTransform”框上的“倾斜”选项卡。.png)
“画笔转换”工具
也可以与“平铺画笔”
一起使用。
后续步骤
您可以通过向主文档(通常是 Window1.xaml)中添加更多对象来设计应用程序的用户界面。有关详细信息,请参阅添加或修改对象、绘制自由形状的路径、绘制曲线、在活动文档中插入音频或视频文件和导入三维内容。
您可以将画笔或其他属性值转换为资源并应用到其他属性上进行重用。有关详细信息,请参阅创建画笔资源或颜色资源。
您可以对美工板上的对象进行移动、旋转、缩放以及执行其他转换。有关详细信息,请参阅重定位或转换对象,调整对象大小或缩放对象、旋转对象、倾斜对象、翻转对象或更改对象的中心点。
您可以动态显示对象。有关详细信息,请参阅创建简单动画、创建、修改或删除运动路径和动态显示路径或剪切路径上的点。
另请参阅
任务
更改对象的透明度
调整对象大小或缩放对象
翻转对象
更改对象的中心点
绘制自由形状的路径
合并形状或路径
生成或释放复合路径
应用、修改或删除剪切路径
更改对象的分层顺序
概念
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