SketchFlowAnimationTrigger

可以使用 SketchFlowAnimationTrigger 触发器向 SketchFlow 动画添加触发器,并指定触发所需操作的事件。例如,可以在动画暂停时播放声音,或者根据特定的事件(例如鼠标单击)触发状态更改。

添加 SketchFlowAnimationTrigger

  1. 在“资产”面板中,单击“行为”,然后将所要的行为拖到美工板上的对象上。“触发器”类别将出现在“属性”面板中。

  2. 在“触发器”类别中的“TriggerType (EventTrigger)”旁边,单击“新建”。在“选择对象”对话框中,单击“SketchFlowAnimationTrigger”,然后单击“确定”。

  3. 在“触发器”类别中,从“FiredOn”下拉列表中选择下列选项之一:

    • Completed   在 SketchFlow 动画结束时触发指定的事件。

    • Paused   在 SketchFlow 动画暂停时触发指定的事件。

    • FrameChanged   每次 SketchFlow 动画帧更改时触发指定的事件。

    SketchFlow 动画触发器

  4. 在“SketchFlowAnimation”下拉列表中,选择要应用此触发器的 SketchFlow 动画。

若要查看此触发器的示例,请访问 Expression Community Gallery Ff724008.xtlink_newWindow(zh-cn,Expression.40).png(Expression 社区库)。

Microsoft Corporation 版权所有 ⓒ 2011。保留所有权利。