向场景添加文本可以提供信息,并指导用户。 在这里,你将使用 TextMesh Pro 向场景添加文本。
向场景添加文本
在“层次结构”窗格中,右键单击 “表 ”对象并选择 “3D 对象>文本 - TextMeshPro ”以将文本对象添加为 Table 对象的子对象,然后在检查器窗格中,按如下所示配置 Rect Transform 组件:
- 将 Pos Y 更改为 1
- 将 宽度 更改为 1
- 将 高度 更改为 1
- 将 旋转 X 更改为 90
配置 TextMeshPro - 文本 组件,如下所示:
- 将 Text 更改为 Rover Explorer
- 将 字号 更改为 1
- 将额外设置 >边距 更改为 0.03