概要

已完成

在本模块中,你学习了如何使用 MRTK 提供的按钮和菜单预制件,以及 Unity 的 TextMesh Pro,来创建基本用户界面,并操作 3D 对象。

用户体验在任何应用程序中都起着重要作用,你可以使用 MRTK 的 UI 组件改进任何项目的用户体验。

后续步骤

你可以继续包括 MRTK 提供的其他 UI 元素,并尝试这些元素下的新选项。 请考虑尝试以下交互:

  • 包含用于调整数值的滑块。
  • 使用盖板显示一些批量信息。

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