电脑全息远程处理入门

已完成

全息远程处理允许将实时全息内容广播到 HoloLens。 有两个主要应用程序用于此目的,了解对比度非常重要:

  • Unity 或 Unreal:需要在开发过程中预览和调试应用。 可以在 PC 的 Unity 编辑器中通过播放模式本地运行应用,并将体验流式传输到 HoloLens。 这提供了一种在不生成和部署完整项目的情况下快速调试应用的方法。

  • Unity、Unreal 或 C++:你希望电脑的资源为应用提供支持,而不是依赖于 HoloLens 板载资源。 可以创建并生成具有全息远程处理功能的应用。 用户在 HoloLens 上体验应用,但应用实际上在电脑上运行,这允许它利用电脑更强大的资源。

空间感知

空间感知提供一组网格,表示环境的几何图形,允许与全息影像与实际世界的交互交互。 例如:在混合现实应用程序中,空间感知系统提供真实环境意识。

可交互脚本

具有可交互脚本的对象响应不同类型的输入交互状态。 此外,该脚本还支持各种主题,使你可以更改对象参数,例如:

  • 颜色
  • 尺寸
  • 材料
  • 影响视觉状态的着色器