“在混合现实中查看”和“在 3D 中查看”

已完成

若要启用许多 3D 和混合现实(MR)方案,可以将多个 MR 组件添加到画布应用。 组件是可用于满足特定要求的控件的集合。 例如,可以使用以下 MR 组件:

  • 查看和作 3D 内容。
  • 将 3D 内容和 2D 图像覆盖到相机的源上。
  • 通过 MR 使用设备测量距离、面积和音量。
  • 通过 MR 覆盖识别现实世界中的空间。

我们将在 Easy Sales 应用程序中整合其中一些混合现实功能。

在 MR 中查看

MR 中的视图是应用程序中包含的主要功能之一。 它允许用户在自然世界环境中查看图像和 3D 模型。 用户可以通过单击按钮来访问它;它将所选的 3D 模型或图像覆盖到设备的实时相机源上。

3D 内容必须采用 .glb 文件格式,并且图像必须采用 .jpg 或 .png 格式。 Power Apps 中的 MR 组件使用 Babylon React Native。

  • 性能

    • :数据源可识别要显示的 .glb 文件。 MR 组件中的视图支持从以下项加载模型:

      • 对象宽度:显示的图像宽度或 3D 内容。

      • 对象高度:显示的图像的高度或 3D 内容。

      • 对象深度:3D 内容的三维深度。

      • 单位:用于对象的宽度、高度和深度字段的单位。

      • 照片 在混合现实会话期间捕获的图像。

  • 如何处理对象缩放

    当模型与视图放置在 MR 组件中时,它使用模型的原始维度。 这些维度是对象宽度、对象高度和对象深度属性。

    让我们使用缩放技术来更改模型的大小。

    • 如果未定义维度,我们接受该模型已达到预期规模,并且保持不变。
    • 如果定义了一个维度,其余的默认值为 0,我们将基于指定的维度缩放整个对象。
    • 如果定义了两个维度,我们将调整模型以匹配给定维度,然后对第三个维度的刻度求平均值。

    例如,假设你有一个对象高度为 8、对象宽度为 5 和对象深度为 3 的模型。 将对象高度设置为 24,对象宽度设置为 10,使对象深度保持不变。 高度增加 3,宽度增加 2。 这两个度量的平均值为 2.5。 稍后,我们将按该量缩放深度。 最终缩放模型的对象高度为 24,对象宽度为 10,对象深度为 7.25。

    • 如果设置了所有三个维度,我们将模型的大小与指定的大小匹配。

以 3D 形式查看

可将 3D 模型添加到画布应用。 使用简单的手势,用户可以使用 3D 组件中的视图 旋转和缩放模型。 组件中包含默认形状。 可以通过更改 Source 属性将此形状更改为另一个形状。 通过链接到库控件,可以显示单个 3D 模型,或者允许用户从库中进行选择。 3D 控件中视图的可行文件格式为 .glb.obj.stl。 用户可以将任何文件格式的 3D 模型转换为 .glb ,以在其应用程序中使用。

如果需要 3D 模型的库,请将视图放置在库外的 3D 组件中,并将其源设置为库的指定属性。 确保 3D 模型经过优化,以便与 Power Apps 一起使用,以帮助减少加载时间。 可以使用 3D 组件中的视图将 图钉 (显示为圆形标记)添加到 3D 模型中的指定点。

注释

同一屏幕上 3D 组件中视图的多个实例可能会导致性能问题,因为每个版本的组件都会尝试同时加载 3D 模型。