介绍
借助混合现实工具包,可以使用来自各种输入源的输入,例如控制器、关节人手或语音。 选择最适合混合现实体验的交互模型需要你识别用户、确定其目标,并考虑可能影响其体验的任何情况或环境因素。
假设你正在设计需要大量交互的游戏。 用户有点担心交互方法,因为长时间使用控制器会很累。 因此,你需要想出其他输入方法,以便应用程序成功。
本模块介绍如何使用美国宇航局的火星好奇号漫游车全息影像模型将眼动跟踪和语音命令与 MRTK 合并。 在这里,你将:
- 如何为 HoloLens 2 启用眼动跟踪。
- 了解如何使用目视跟踪来触发操作。
- 如何创建语音命令。
- 了解如何在全局和本地控制语音命令。
模块结束时,可以使用 MRTK 向项目添加眼动跟踪和语音命令。