GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(IInputStream) 方法
定义
重要
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尝试异步更新控制器的固件。
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult ^, GipFirmwareUpdateProgress> ^ UpdateFirmwareAsync(IInputStream ^ firmwareImage) = UpdateFirmwareAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream const& firmwareImage);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult,GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream firmwareImage);
function updateFirmwareAsync(firmwareImage)
Public Function UpdateFirmwareAsync (firmwareImage As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress)
参数
- firmwareImage
- IInputStream
指向用于更新控制器的固件映像的流。
返回
返回异步操作的结果。
- 属性