IGameControllerInputSink.OnInputResumed(UInt64) 方法

定义

恢复控制器的输入时引发的事件。

public:
 void OnInputResumed(unsigned long long timestamp);
void OnInputResumed(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputResumed(ulong timestamp);
function onInputResumed(timestamp)
Public Sub OnInputResumed (timestamp As ULong)

参数

timestamp
UInt64

unsigned long long

uint64_t

事件的时间戳。

适用于