IGameControllerInputSink.OnInputResumed(UInt64) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
恢复控制器的输入时引发的事件。
public:
void OnInputResumed(unsigned long long timestamp);
void OnInputResumed(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputResumed(ulong timestamp);
function onInputResumed(timestamp)
Public Sub OnInputResumed (timestamp As ULong)
参数
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
事件的时间戳。