IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(UInt64) 方法

定义

挂起控制器的输入时引发的事件。

public:
 void OnInputSuspended(unsigned long long timestamp);
void OnInputSuspended(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputSuspended(ulong timestamp);
function onInputSuspended(timestamp)
Public Sub OnInputSuspended (timestamp As ULong)

参数

timestamp
UInt64

unsigned long long

uint64_t

事件的时间戳。

适用于