AnimationController 类
定义
重要
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为 KeyFrameAnimation 提供播放控件。
public ref class AnimationController sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimationController final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AnimationController : CompositionObject
Public NotInheritable Class AnimationController
Inherits CompositionObject
- 继承
- 属性
Windows 要求
| 设备系列 |
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)
|
属性
| Comment |
要与 CompositionObject 关联的字符串。 (继承自 CompositionObject) |
| Compositor |
用于创建此 CompositionObject 的 Compositor。 (继承自 CompositionObject) |
| Dispatcher |
CompositionObject 的调度程序。 (继承自 CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (继承自 CompositionObject) |
| ImplicitAnimations |
附加到此对象的隐式动画集合。 (继承自 CompositionObject) |
| MaxPlaybackRate |
获取允许的最大播放速率。 |
| MinPlaybackRate |
获取允许的最小播放速率。 |
| PlaybackRate |
获取或设置动画的播放速率。 |
| Progress |
获取或设置一个值,该值指示动画的当前播放位置。 |
| ProgressBehavior |
获取或设置一个值,该值指示如何确定进度。 |
| Properties |
与 CompositionObject 关联的属性的集合。 (继承自 CompositionObject) |
方法
| Close() |
关闭 CompositionObject 并释放系统资源。 (继承自 CompositionObject) |
| ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
连接和动画。 (继承自 CompositionObject) |
| DisconnectAnimation(String) |
断开动画的连接。 (继承自 CompositionObject) |
| Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 (继承自 CompositionObject) |
| Pause() |
暂停播放动画。 |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定义可进行动画处理的属性。 (继承自 CompositionObject) |
| Resume() |
开始播放以前暂停的动画。 |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
启动动画组。 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。 (继承自 CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
断开动画与指定属性的连接并停止动画。 (继承自 CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止动画组。 (继承自 CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。 (继承自 CompositionObject) |