RectangleClip 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示具有可选圆角的矩形,该矩形剪裁了视觉对象的一部分。 矩形内的视觉对象部分可见;剪裁矩形外的视觉对象部分。
public ref class RectangleClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectangleClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectangleClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class RectangleClip
Inherits CompositionClip
- 继承
- 属性
Windows 要求
| 设备系列 |
Windows 10, version 2104 (在 10.0.20348.0 中引入)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v12.0 中引入)
|
注解
RectangleClip 在功能上类似于 InsetClip,但允许你圆角剪裁矩形。
使用 RectangleClip 剪辑本身的底部、左侧、右侧和顶部定义 。 与 不同 InsetClip,它与附加到的视觉对象不相关。 可以通过设置各种 Radius 属性来圆角矩形。
若要剪辑 Visual,请将 分配给 RectangleClip 的 VisualClip 属性。
可以完全剪辑整个 Visual。 允许使用负值。
RectangleClip 支持除 4x4 矩阵之外的所有相同转换 Visual 。 与 不同 Visual, RectangleClip 是 2D 的,而是使用 3x2 矩阵定义的。
RectangleClip 属性完全可进行动画处理。
属性
| AnchorPoint |
要定位在剪辑偏移处的剪辑上的点。 值根据剪辑的大小进行规范化。 (继承自 CompositionClip) |
| Bottom |
获取或设置距视觉对象底部的偏移量。 将剪裁由 |
| BottomLeftRadius |
获取或设置矩形左下角四舍五入的量。 |
| BottomRightRadius |
获取或设置矩形右下角四舍五入的量。 |
| CenterPoint |
发生旋转或缩放的点。 (继承自 CompositionClip) |
| Comment |
要与 CompositionObject 关联的字符串。 (继承自 CompositionObject) |
| Compositor |
用于创建此 CompositionObject 的 Compositor。 (继承自 CompositionObject) |
| Dispatcher |
CompositionObject 的调度程序。 (继承自 CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (继承自 CompositionObject) |
| ImplicitAnimations |
附加到此 对象的隐式动画的集合。 (继承自 CompositionObject) |
| Left |
获取或设置视觉对象左侧的偏移量。 将剪裁由 |
| Offset |
剪辑相对于应用剪辑的视觉对象的偏移量。 (继承自 CompositionClip) |
| Properties |
与 CompositionObject 关联的属性的集合。 (继承自 CompositionObject) |
| Right |
获取或设置视觉对象右侧的偏移量。 将剪裁由 |
| RotationAngle |
应用于剪辑的旋转角度(以弧度为单位)。 (继承自 CompositionClip) |
| RotationAngleInDegrees |
应用于剪辑的旋转角度(以度为单位)。 (继承自 CompositionClip) |
| Scale |
要应用于剪辑的刻度。 (继承自 CompositionClip) |
| Top |
获取或设置与视觉对象顶部的偏移量。 将剪裁由 |
| TopLeftRadius |
获取或设置矩形左上角的圆角的量。 |
| TopRightRadius |
获取或设置矩形右上角四舍五入的量。 |
| TransformMatrix |
要应用于剪辑的 3x2 转换矩阵。 (继承自 CompositionClip) |
方法
| Close() |
关闭 CompositionObject 并释放系统资源。 (继承自 CompositionObject) |
| ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
连接和动画。 (继承自 CompositionObject) |
| DisconnectAnimation(String) |
断开动画的连接。 (继承自 CompositionObject) |
| Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 (继承自 CompositionObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定义可进行动画处理的属性。 (继承自 CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
启动动画组。 使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。 (继承自 CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
断开动画与指定属性的连接,并停止动画。 (继承自 CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止动画组。 (继承自 CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。 (继承自 CompositionObject) |