ClearRenderTargetView 函数通过将指定呈现目标视图设置为常量值来清除指定呈现目标视图。
语法
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;
VOID Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
pColorRGBA [in]
驱动程序用来清除呈现目标视图的单精度浮向量的四个元素数组。 数组元素 0 为红色(R),1 为绿色(G),2 为蓝色(B),3 为 alpha(A)。
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
要清除的呈现目标视图的句柄。
返回值
没有
言论
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序通过除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,在调用 pfnSetErrorCb 函数时,Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使设备已删除,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 ClearRenderTargetView(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
| 目标平台 | 桌面 |
| 标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |