PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE回调函数 (d3d10umddi.h)

设置视频处理器写入到呈现目标的数据的 alpha 填充模式。

语法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

VOID Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。

unnamedParam3

FillMode [in]

alpha 填充模式,指定为 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 值。 有关详细信息,请参阅“备注”部分。

unnamedParam4

StreamIndex [in]

输入流的从零开始的索引。 如果将 AlphaFillMode 参数设置为 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM,则使用此参数。 否则,将忽略参数。

返回值

没有

言论

驱动程序报告其支持通过 GetVideoProcessorCaps 函数返回的 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构中的 alpha 填充模式的能力。 如果驱动程序支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 功能,则它支持由 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE 枚举定义的所有 alpha 填充模式。 否则,必须将 FillMode 参数设置为 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE

注意 如果驱动程序不支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 功能,Microsoft Direct3D 运行时不会调用 VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 函数。
 
默认填充模式为 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps