D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW结构描述用于在调用 CreateUnorderedAccessView 函数中创建无序访问视图的三维(3-D)纹理。
语法
typedef struct D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstW;
[in] UINT WSize;
} D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW;
成员
[in] MipSlice
MIP 映射切片的标识符。
[in] FirstW
第一个数组切片的标识符。
[in] WSize
纹理的数组切片数。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW。 |
| 标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |