描述子资源之间的转换屏障。
语法
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
D3D12DDI_HRESOURCE hResource;
UINT Subresource;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;
成员
hResource
资源的句柄。
Subresource
子资源。
StateBefore
转换前的状态。
StateAfter
转换后的状态。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 标头 | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |