D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 结构指定视频输入的翻转、旋转、缩放和目标翻译。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 {
D3D12DDI_RECT SourceRectangle;
D3D12DDI_RECT DestinationRectangle;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Orientation;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032;
成员
SourceRectangle
源矩形是输入图面的一部分,该部分被 blitted(位块传输)传输到目标图面。 源矩形以像素坐标表示,相对于输入图面。 应用方向后立体声格式。
DestinationRectangle
目标矩形是接收此流的 blt 的输出图面的一部分。 目标矩形以像素坐标表示,相对于输出图面。
Orientation
一个 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 值,该值指定要应用于源的旋转和翻转作。 源和目标矩形在后方向坐标中指定。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 标头 | d3d12umddi.h |