目前保留供系统使用。 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 结构指示显示驱动程序提供的跨适配器资源支持。
语法
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
成员
SupportTier
描述驱动程序为跨适配器资源提供支持层的 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER 值。
言论
对跨适配器资源的支持层包括:
- 复制到跨适配器资源(第 1 层)
- 从 (第 2 层)
- 扫描(第 3 层)
每个更高的支持层必须暗示并保证其下方的支持层。 例如,若要声明对跨适配器资源的扫描支持,驱动程序还必须支持文本转换和复制(D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT)。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 支持的最低服务器 | Windows Server 2022 |
| 标头 | d3dkmthk.h |