D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 描述要等待的输入同步对象的类型。
语法
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
成员
WaitAny
| 价值 | 意义 |
|---|---|
| 0 (FALSE) | [in]当所有输入同步对象都向相应的输入围栏值或更高值发出信号时,会考虑满足等待条件。 |
| 1 (TRUE) | [in]当任何输入同步对象被信号到相应的输入围栏值或更高值时,会考虑满足等待条件。 |
Reserved
此成员是保留的,应设置为零。
Value
嵌套结构中位域的合并值。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | Windows 10 |
| 支持的最低服务器 | Windows Server 2016 |
| 标头 | d3dukmdt.h (包括 D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |