D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS结构描述如何生成 MIP 贴图纹理的子级别。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] D3DDDITEXTUREFILTERTYPE Filter;
} D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS;

成员

[in] hResource

MIP 贴图纹理图面的句柄。

[in] Filter

一个D3DDDITEXTUREFILTERTYPE类型的值,该值指示生成 MIP 贴图纹理子级时使用的纹理放大或缩小筛选器类型。 此成员可以是以下值之一。

含义
D3DDDITEXF_NONE MIP 映射筛选已禁用。
D3DDDITEXF_POINT 点筛选。 使用最接近所需像素值的坐标的纹素。 在 MIP 映射级别之间使用的纹理筛选器是最近的点 MIP 映射筛选。
D3DDDITEXF_LINEAR 双线性内插筛选。 使用围绕所需像素的 2x2 纹素区域的加权平均值。 MIP 映射级别之间要使用的纹理筛选器是三线性 MIP 映射内插。
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC 异质纹理筛选。 此筛选可补偿纹理多边形和屏幕平面之间的角度差异导致的失真。
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD 四个样本帐篷筛选。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

GenerateMipSubLevels