D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE结构描述用于从捕获资源句柄检索分配句柄的参数。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
[in] HANDLE hResource;
[out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;
成员
[in] hResource
GetCaptureAllocationHandle 检索分配句柄的捕获资源的句柄。
[out] hAllocation
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示与 hResource 指定的资源关联的分配的内核模式句柄。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
| 标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |