IOCTL_NFP_GET_NEXT_TRANSMITTED_MESSAGE IOCTL (nfpdev.h)

想要接收已传输消息的通知的客户端会将 IOCTL_NFP_GET_NEXT_TRANSMITTED_MESSAGE 请求发送到邻近驱动程序。

主要代码

IRP_MJ_DEVICE_CONTROL

输入缓冲区

没有

输出缓冲区

没有

状态块

Irp->IoStatus.Status 设置为STATUS_SUCCESS(如果请求成功)。

否则,状态为相应的错误条件作为 NTSTATUS 代码。

有关详细信息,请参阅 NTSTATUS 值

言论

  • 客户端应用程序将在控制循环中将此 IOCTL 发送到发布句柄。 同一消息的两个单独的传输将导致触发两个事件。
  • 客户端应在每次完成笔触 IOCTL 时发送另一个 IOCTL。 驱动程序必须使用适当的锁,以确保此 IOCTL 成功完成次数等同于发布传输的次数。
  • 使用此 IOCTL 时,需要执行以下作:
    • 如果在以前未成功 IOCTL_NFP_SET_PAYLOAD的句柄上收到此 IOCTL,驱动程序必须用STATUS_INVALID_DEVICE_STATE完成它。
    • 驱动程序必须在发布文件句柄中维护“CompleteEventImmediately”计数器(ULONG 或更大)。
    • 在驱动程序中收到此 IOCTL 时:
      • 如果计数器为零,则驱动程序必须笔下 IOCTL 以供以后完成。
      • 如果计数器大于零,则驱动程序必须一个递减计数器,并立即完成 IOCTL STATUS_SUCCESS。
    • 如果发布已传输且当前未插入任何 IOCTL,则驱动程序必须逐个递增“CompleteEventImmediately”计数器。
    • 如果发布在有可用的笔形 IOCTL 时传输,驱动程序必须用 STATUS_SUCCESS 完成已插入的 IRP,并且不会递增“CompleteEventImmediately”计数器。
    • 如果 IOCTL 包含输入或输出缓冲区,驱动程序必须使用 STATUS_INVALID_PARAMETER 完成 IOCTL。
    • 如果在出版物句柄中当前插入另一个 IOCTL 时收到此 IOCTL,则必须使用STATUS_INVALID_DEVICE_STATE完成第二个 IOCTL(或更高版本)。
    • 驱动程序必须支持触控 IOCTL 的 CancelIo。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
标头 nfpdev.h

另请参阅

近场通信(NFC)整体设计指南

近场邻近感应设计指南(点击和执行、NFP 提供程序模型、驱动程序要求)