X 通道解释

本部分仅适用于 Windows 7 及更高版本的作系统。

当将此类格式呈现给筛选硬件或混合器时,用户模式显示驱动程序应在包括 X(例如,DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM)的所有格式中将 X 通道读取为 1.0f。

当数据移到三维管道外部时(也就是说,当应用程序调用 ID3D10Device::CopyResourceID3D10Device::CopySubresourceRegionID3D10Device::UpdateSubResource 方法时),X 通道必须保持不变地被复制。 有关这些方法的详细信息,请参阅 DirectX SDK 文档。