以下函数用于绘制和绘制。
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| BeginPaint | 准备一个用于绘制的窗口。 |
| DrawAnimatedRects | 绘制一个矩形并对其进行动画处理,以指示图标或窗动。 |
| DrawCaption | 绘制窗口标题。 |
| DrawEdge | 绘制矩形的一个或多个边缘。 |
| DrawFocusRect | 在样式中绘制一个矩形,该矩形指示该矩形具有焦点。 |
| DrawFrameControl | 绘制帧控件。 |
| DrawState | 显示图像并应用视觉效果来指示状态。 |
| DrawStateProc | 一个回调函数,用于呈现 DrawState的复杂图像。 |
| EndPaint | 在窗口中标记绘制的结尾。 |
| ExcludeUpdateRgn | 防止在窗口的无效区域中绘制。 |
| GdiFlush | 刷新调用线程的当前批处理。 |
| GdiGetBatchLimit | 返回可在调用线程的当前批处理中累积的最大函数调用数。 |
| GdiSetBatchLimit | 设置可在调用线程的当前批处理中累积的最大函数调用数。 |
| GetBkColor | 返回设备上下文的背景色。 |
| GetBkMode | 返回设备上下文的背景混合模式。 |
| GetBoundsRect | 获取设备上下文的累积边界矩形。 |
| GetROP2 | 获取设备上下文的前景混合模式。 |
| GetUpdateRect | 获取包含窗口更新区域的最小矩形的坐标。 |
| GetUpdateRgn | 获取窗口的更新区域。 |
| GetWindowDC | 获取窗口的设备上下文,包括标题栏、菜单和滚动条。 |
| GetWindowRgn | 获取窗口的窗口区域的副本。 |
| GetWindowRgnBox | 获取窗口窗口区域的最紧密边界矩形的尺寸。 |
| GrayString | 在某个位置绘制灰色文本。 |
| InvalidateRect | 将矩形添加到窗口的更新区域。 |
| InvalidateRgn | 使区域中的工作区失效。 |
| LockWindowUpdate | 禁用或启用窗口中的绘图。 |
| OutputProc | 与 GrayString 函数一起使用的回调函数。 它用于绘制字符串。 |
| PaintDesktop | 使用模式填充设备上下文中的剪辑区域。 |
| RedrawWindow | 更新窗口工作区中的区域。 |
| SetBkColor | 将背景设置为颜色值。 |
| SetBkMode | 设置设备上下文的背景混合模式。 |
| SetBoundsRect | 控制设备上下文的边界矩形信息的累积。 |
| SetROP2 | 设置前台混合模式。 |
| SetWindowRgn | 设置窗口的窗口区域。 |
| UpdateWindow | 更新窗口的工作区。 |
| ValidateRect | 验证矩形中的工作区。 |
| ValidateRgn | 验证区域中的工作区。 |
| WindowFromDC | 返回与设备上下文关联的窗口的句柄。 |