从版本 2.7.0 开始,全息远程处理支持坐标系同步。
使用坐标系同步在自定义播放器应用和自定义远程应用之间同步空间数据。 借助坐标系同步,即使在不同的玩家和远程运行时,也可以跨不同的玩家和远程运行时在公共空间中表达空间数据。
坐标系同步的一个示例是将播放器应用呈现的内容与远程应用呈现的内容对齐。 此外,坐标系同步允许自定义远程应用正确对齐来自玩家设备的传感器数据。 例如, HoloLens2ForCV 可以检索传感器数据。
通常,坐标系同步由两个部分组成:
- 播放器应用从现在开始设置并定期更新坐标系 (,我们将此坐标系称为“用户坐标系”) 。
- 远程应用以依赖于运行时的方式获取用户坐标系。 使用同步坐标系,玩家应用和远程应用都可以将空间数据转换为通用坐标系。
注意
坐标系同步仅支持单个坐标系。 若要同步来自多个坐标系的数据,可以将数据转换为用户坐标系。