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本部分提供了有关为 DirectX 游戏添加各类输入的信息。
游戏的移动观看控件主题介绍了如何为 DirectX 游戏添加其他鼠标和键盘控件。
相对鼠标移动主题讨论了如何通过跟踪鼠标移动之间的像素增量来实施鼠标控制。
游戏的触摸控件介绍了如何在 Direct3D 环境中添加基于触摸的控件以移动固定平面相机。
游戏的移动观看控件
添加移动观看控件。
相对鼠标移动
处理相对鼠标移动。
游戏的触摸控件
为游戏添加基本的触摸控件。
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