本部分提供有关帮助你开始使用 DirectX 开发 UWP 游戏的信息。
应用对象和 DirectX 主题介绍了如何将核心用户界面框架与 DirectX 配合使用。 由于 DirectX 游戏在 Windows 运行时堆栈的较低级别运行,因此需要更根本地与用户界面框架进行互作:直接访问和互作应用对象。
游戏项目模板和工具主题介绍如何从模板创建 DirectX 游戏项目。 它介绍了模型编辑器、着色器设计器和图形帧分析等编辑和诊断工具,可帮助创建、预览和排查 DirectX 图形问题。
启动和恢复应用主题介绍了如何定义 UWP DirectX 游戏的激活体验、如何保存重要的系统状态和应用数据,以及如何在游戏恢复时还原重要的应用程序数据。
| 主题 | DESCRIPTION |
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直接访问和与应用程序对象交互。 |
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为 UWP DirectX 游戏开发准备开发环境。 |
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启动、暂停和恢复 UWP DirectX 游戏。 |