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Direct2D 可能不会使用标记为D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE的纹理。
应用程序尝试与指定的 D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE 选项互作 Direct3D 纹理。
不要对具有 TEXTURECUBE 说明符的纹理进行互作。 相反,重新组织应用程序的呈现设计,或考虑互作中间。
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