将两个矩阵相乘,并将结果存储在此矩阵中。
语法
void SetProduct(
[ref] const Matrix4x4F & a,
[ref] const Matrix4x4F & b
);
参数
[ref] a
类型: const Matrix4x4F
要相乘的第一个矩阵。
[ref] b
类型: const Matrix4x4F
要相乘的第二个矩阵。
返回值
无
要求
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_1helper.h |
将两个矩阵相乘,并将结果存储在此矩阵中。
void SetProduct(
[ref] const Matrix4x4F & a,
[ref] const Matrix4x4F & b
);
[ref] a
类型: const Matrix4x4F
要相乘的第一个矩阵。
[ref] b
类型: const Matrix4x4F
要相乘的第二个矩阵。
无
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d2d1_1helper.h |