DPI 补偿效果的属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_DPICOMPENSATION_PROP {
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI = 2,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE值: 0 效果用于缩放图像的内插模式。 类型为 D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE。 默认值为 D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR。 |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE值:1 用于计算图像边框(软或硬)的模式。 有关详细信息,请参阅边框模式。 类型为 D2D1_BORDER_MODE。 默认值为 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。 |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI值: 2 输入图像的 DPI。 类型为 FLOAT。 默认值为 96.0f。 |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD值: 0xffffffff |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |