获取着色器资源视图的说明。
语法
void GetDesc(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);
参数
[out] pDesc
类型:D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*
指向要填充着色器资源视图数据的 D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 结构的指针。
返回值
没有
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 目标平台 | 窗户 |
| 标头 | d3d10.h (包括 D3D10Shader.h) |
获取着色器资源视图的说明。
void GetDesc(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);
[out] pDesc
类型:D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*
指向要填充着色器资源视图数据的 D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 结构的指针。
没有
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 目标平台 | 窗户 |
| 标头 | d3d10.h (包括 D3D10Shader.h) |