获取纹理资源的属性。
语法
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);
参数
[out] pDesc
类型: D3D10_TEXTURE3D_DESC*
指向资源说明的指针 (查看 D3D10_TEXTURE3D_DESC) 。
返回值
无
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |
获取纹理资源的属性。
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE3D_DESC *pDesc
);
[out] pDesc
类型: D3D10_TEXTURE3D_DESC*
指向资源说明的指针 (查看 D3D10_TEXTURE3D_DESC) 。
无
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |