获取指向混合状态接口的指针。
语法
HRESULT GetBlendState(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);
参数
[in] Index
类型:UINT
为混合状态接口数组编制索引。 如果只有一个混合状态接口,请使用 0。
[out] ppBlendState
类型:ID3D10BlendState**
指向混合状态接口的指针的地址(请参阅 ID3D10BlendState 接口)。
返回值
类型:HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
| 要求 | 价值 |
|---|---|
| 目标平台 | 窗户 |
| 标头 | d3d10effect.h |