按名称获取成员类型。
语法
ID3D10EffectType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
参数
[in] Name
类型: LPCSTR
成员的名称。
返回值
类型: ID3D10EffectType*
指向 ID3D10EffectType 接口的指针。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10effect.h |
按名称获取成员类型。
ID3D10EffectType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
[in] Name
类型: LPCSTR
成员的名称。
类型: ID3D10EffectType*
指向 ID3D10EffectType 接口的指针。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10effect.h |