获取包含浮点数据的四分量向量。
语法
HRESULT GetFloatVector(
[in] float *pData
);
参数
[in] pData
类型: float*
指向第一个组件的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10effect.h |
获取包含浮点数据的四分量向量。
HRESULT GetFloatVector(
[in] float *pData
);
[in] pData
类型: float*
指向第一个组件的指针。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10effect.h |