捕获状态块中包含的状态的当前值。
语法
HRESULT Capture();
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
捕获捕获捕获现有状态块中状态的当前值。 它不会捕获设备的整个状态。 如果未设置任何状态,则创建空状态块并调用 Capture 不会执行任何操作。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10effect.h (包括 D3D10.h) |
| Library | D3D10.lib |
捕获状态块中包含的状态的当前值。
HRESULT Capture();
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
捕获捕获捕获现有状态块中状态的当前值。 它不会捕获设备的整个状态。 如果未设置任何状态,则创建空状态块并调用 Capture 不会执行任何操作。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d10effect.h (包括 D3D10.h) |
| Library | D3D10.lib |