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检索给定结构类型成员的索引的着色器反射变量名称。
LPCSTR GetMemberTypeName( [in] UINT Index );
[in] Index
类型: UINT
结构类型成员的从零开始的索引。
类型: LPCSTR
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE 枚举的 字符串化值形式的成员名称。
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