获取 LOD) (最小详细级别。
语法
FLOAT GetResourceMinLOD(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
参数
[in] pResource
类型: ID3D11Resource*
指向表示资源的 ID3D11Resource 的指针。
返回值
类型: FLOAT
返回最小 LOD。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |
获取 LOD) (最小详细级别。
FLOAT GetResourceMinLOD(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
[in] pResource
类型: ID3D11Resource*
指向表示资源的 ID3D11Resource 的指针。
类型: FLOAT
返回最小 LOD。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |