用于指示用于视频解码直方图的组件的子集的标志。 此枚举由 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 结构使用。
语法
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;
常量
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE值: 0 没有关联的组件。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y如果格式是 YUV 格式,则 指示 Y 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U如果格式是 YUV 格式,则 指示 U 组件。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V如果格式为 YUV 格式,则 指示 V 组件。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 R 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 G 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 B 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 A 分量。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
| 标头 | d3d11_4.h |