ID3D11Multithread::Enter 方法(d3d11_4.h)

输入设备的关键部分。

Syntax

void Enter();

返回值

None

注解

如果 SetMultithreadProtected 设置为 true,则输入设备的关键部分可防止其他线程同时调用该设备的方法、调用 DXGI 方法,以及调用所有资源、视图、着色器、状态和异步接口的方法。

当有一系列必须按顺序发生的图形命令时,应在多线程应用程序中使用此函数。 此函数通常在图形命令系列的开头调用, 而 Leave 通常在这些图形命令之后调用。

要求

Requirement 价值
目标平台 Windows操作系统
Header d3d11_4.h
Library D3d11.lib
DLL D3d11.dll

另请参阅

ID3D11Multithread