ID3D11Multithread::Leave 方法 (d3d11_4.h)

保留设备的关键部分。

Syntax

void Leave();

返回值

None

注解

当有一系列必须按顺序发生的图形命令时,此函数通常用于多线程应用程序中。 Enter 通常在一系列图形命令的开头调用,并且通常在这些图形命令之后调用此函数。

要求

Requirement 价值
目标平台 Windows操作系统
Header d3d11_4.h
Library D3d11.lib
DLL D3d11.dll

另请参阅

ID3D11Multithread