指定呈现三角形时要使用的填充模式。
语法
typedef enum D3D12_FILL_MODE {
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;
常量
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME值: 2 绘制连接顶点的线条。 不绘制相邻顶点。 |
D3D12_FILL_MODE_SOLID值: 3 填充顶点形成的三角形。 不绘制相邻顶点。 |
注解
填充模式在 D3D12_RASTERIZER_DESC 结构中指定。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| Header | d3d12.h |