标识无序访问视图选项。
语法
typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
常量
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN值: 0 视图类型未知。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER值:1 以缓冲区的形式查看资源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D值: 2 以 1D 纹理的形式查看资源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY值: 3 以 1D 纹理数组的形式查看资源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D值: 4 以 2D 纹理的形式查看资源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY值: 5 以 2D 纹理数组的形式查看资源。 |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D值: 8 以 3D 纹理数组的形式查看资源。 |
注解
在 D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC 结构的 ViewDimension 成员中指定此枚举中的一个值。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| Header | d3d12.h |