反序列化根签名,以便可以确定布局定义(D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC)。
Syntax
HRESULT D3D12CreateRootSignatureDeserializer(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSizeInBytes,
[in] REFIID pRootSignatureDeserializerInterface,
[out] void **ppRootSignatureDeserializer
);
参数
[in] pSrcData
类型: LPCVOID
指向序列化根签名的源数据的指针。
[in] SrcDataSizeInBytes
类型: SIZE_T
pSrcData 指向的内存块的大小(以字节为单位)。
[in] pRootSignatureDeserializerInterface
类型: REFIID
根签名反序列化程序接口的全局唯一标识符(GUID)。 请参见注解。
[out] ppRootSignatureDeserializer
类型: void**
指向内存块的指针,该块接收指向根签名反序列化器的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回 S_OK ;否则,返回 Direct3D 12 返回代码之一。
注解
此函数已被 D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer 取代。
如果应用程序已具有序列化根签名或已编译的着色器,其中包含根签名并想要确定布局定义,则可以调用 D3D12CreateRootSignatureDeserializer 以生成 ID3D12RootSignatureDeserializer 接口。 ID3D12RootSignatureDeserializer::GetRootSignature 可以返回反序列化的数据结构(D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC)。 ID3D12RootSignatureDeserializer 只拥有反序列化数据结构的内存生存期。
可以使用 __uuidof() 宏获取根签名反序列化程序接口的 REFIID 或 GUID。 例如,__uuidof(ID3D12RootSignatureDeserializer)将获取接口的 GUID 到根签名反序列化程序。
函数签名PFN_D3D12_CREATE_ROOT_SIGNATURE_DESERIALIZER作为 typedef 提供,以便可以使用动态链接技术(GetProcAddress),而不是静态链接。
要求
| Requirement | 价值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows操作系统 |
| Header | d3d12.h |
| Library | D3D12.lib |
| DLL | D3D12.dll |