表示着色器缓存会话。
继承
ID3D12ShaderCacheSession 继承自 ID3D12DeviceChild 接口。
方法
ID3D12ShaderCacheSession 接口具有这些方法。
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ID3D12ShaderCacheSession::FindValue 在缓存中查找其密钥与提供的密钥完全匹配的条目。 |
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ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc 检索用于创建缓存会话的说明。 |
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ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy 销毁与给定缓存对应的所有缓存会话对象时,将清除缓存。 |
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ID3D12ShaderCacheSession::StoreValue 将条目添加到缓存。 |
要求
| 最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
| 最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d12.h |