描述深度模具视图可访问的 2D 纹理中的子资源。
语法
typedef struct D3D12_TEX2D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX2D_DSV;
成员
MipSlice
要使用的第一个 mipmap 级别的索引。
备注
将此结构与 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 结构一起使用,将资源视为 2D 纹理。
要求
| 标头 | d3d12.h |
描述深度模具视图可访问的 2D 纹理中的子资源。
typedef struct D3D12_TEX2D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX2D_DSV;
MipSlice
要使用的第一个 mipmap 级别的索引。
将此结构与 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 结构一起使用,将资源视为 2D 纹理。
| 标头 | d3d12.h |