指定要由视频处理器执行的方向操作。
语法
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
常量
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT方向没有变化。 0 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL图像水平翻转。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90图像顺时针旋转 90 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL图像顺时针旋转 90 度,然后水平翻转。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180图像顺时针旋转 180 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL图像垂直翻转。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270图像顺时针旋转 270 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL图像顺时针旋转 270 度,然后水平翻转。 |
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |