生成 mipmap 子级别。
语法
void GenerateMipSubLevels();
返回值
无
备注
应用程序可以通过调用 GenerateMipSubLevels 随时生成 mipmap 子级别。 若要在纹理创建时自动生成 mipmap 子级别 (请参阅 自动生成 Mipmaps (Direct3D 9) ) ,请在 CreateTexture、 CreateCubeTexture 和 CreateVolumeTexture 期间指定D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP。 有关使用常量的详细信息,请参阅 D3DUSAGE。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 目标平台 | Windows |
| 标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |