强制将所有批处理的子画面提交到设备。 设备状态在上次调用 ID3DX10Sprite::Begin 后保持原样。 然后清除批处理子画面的列表。
语法
HRESULT Flush();
参数
此方法没有任何参数。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值:D3DERR_INVALIDCALL。
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 标头 |
|
| 库 |
|
请参阅
强制将所有批处理的子画面提交到设备。 设备状态在上次调用 ID3DX10Sprite::Begin 后保持原样。 然后清除批处理子画面的列表。
HRESULT Flush();
此方法没有任何参数。
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值:D3DERR_INVALIDCALL。
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 标头 |
|
| 库 |
|